
コナミデジタルエンタテインメント統括マネージャーを経て2009年度より現職。
現在のゲーム業界は、日米欧亜と世界中に商品を提供しており、業界ではワールドワイドに通用するエンターテイメントの創造が常に求められています。エンターテイメントの創造には、新しい楽しみを追い求める好奇心、物事を深く考える探求心、粘り強くものづくりに取り組む意欲と情熱が必要です。また最近のゲーム制作には、さまざまな人とのコラボレーションが必須で、高いコミュニケーション能力も必要となります。ゲーム業界は日本を代表する産業へと成長しました。このため、良識を持った社会人として振る舞えることが、まずは何より重要でしょう。